運まかせ装備強化
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参加者を追加すれば、すぐに始められます。
01 / CHESS
駒を動かすとゲームが始まります。共通の7秒以内にチェスと五目並べの両方で一手ずつプレイする必要があります。
02 / GOMOKU
一時停止不可 · 画面を離れたり別のタブに移ったりしても制限時間は進みます。画面を離れても一時停止できません
チェス勝利 +50点 · 五目並べ勝利 +10点無限対戦です。勝った盤は再開され、難易度は初級 → 中級 → 上級へ上がります。上級でも対戦は続き、時間切れまたは敗北で終了します。
五目並べではプレイヤーが常に黒石、コンピューターが白石を置きます。新しい対局でも石の色は変わりません。
チェスの初手で開始。 まず7秒・5秒・3秒から選んでください。チェスの駒を実際に動かした瞬間にゲームが始まり、その後から五目並べを打てます。
一つのタイマー、二つの手。 チェスを指すと五目並べへ、五目並べに置くとチェスへ切り替わります。コンピューターの応手が終わり、再び着手できるときに選択した制限時間が新しく始まります。
コンピューターの待機が終わり、プレイヤーが着手できるようになった瞬間に、選択した制限時間が最初から始まります。
| 時間 | チェス勝利 | チェス移動 | 五目並べ勝利 | 五目並べの一手 |
|---|---|---|---|---|
| 7秒 | 50 | 10 | 10 | 5 |
| 5秒 | 70 | 20 | 20 | 10 |
| 3秒 | 100 | 30 | 40 | 20 |
勝利点は最後の一手の得点に加算されます。駒を取る追加ボーナスはありません。
勝てば続行。 勝った盤だけを新しい対局にリセットし、累積得点は維持します。一局勝つたびにコンピューターは初級→中級→上級へ強くなります。上級になってもゲームは続きます。引き分けは勝利点なしで、その盤だけをリセットします。
ゲームオーバー: 時間内にチェスと五目並べの両方を打てなかった場合、またはどちらかの盤でコンピューターに負けた場合、ゲーム全体が終了します。コンピューターがプレイヤーの手を代わりに打つことはありません。別のタブに移っても制限時間は進みます。
チェス: 白で始めます。チェック、チェックメイト、キャスリング、アンパッサン、選んだ駒へのポーン昇格、正式な引き分け判定を適用します。合法な手だけを指せます。
五目並べ: 黒で始める15×15の通常の五目並べです。縦・横・斜めに5個以上つなげると勝利で、三三などの禁手はありません。
ランキングのため、サーバーが指し手・制限時間・スコアを検証します。接続が切れてもプレイできますが、その対局はランキングに登録できません。
拡大で名前を確認 · ドラッグで移動
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ゲーム紹介と遊び方
ランダムチーム分けは、参加者リストを無作為にシャッフルしてチームを作るツールです。集まりや簡単なチームゲームを始める前に、チームを決められます。
ランダムチーム分けは、参加者リストをシャッフルし、選んだチーム数に合わせて人を割り当てます。チーム数は参加者の人数以内で、2〜4チームから選べます。チーム間の人数差は最大1人です。人数がチーム数で割り切れない場合は、一部のチームに1人多く入ります。
この機能では、参加者の実力、年齢、役割、親しさは入力しません。人数が近くても、経験豊富な人が同じチームに集まることがあります。役割を均等に分ける必要がある活動では、ランダムな結果を見た後に別の基準で調整するか、先に決めておきましょう。
チーム間の人数差が最大1人になるように分けるため、奇数の人数でも使えます。