好運裝備強化
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新增參與者後即可開始。
01 / CHESS
移動棋子即可開始遊戲。必須在共同的7秒時限內,完成西洋棋和五子棋各一步。
02 / GOMOKU
無法暫停 · 離開畫面或切換分頁時,計時仍會繼續。離開畫面也不能暫停
西洋棋獲勝 +50分 · 五子棋獲勝 +10分這是無限挑戰。獲勝的棋盤會重新開始,難度從初級 → 中級 → 高級提升。到高級後仍可繼續,只有逾時或敗北才會結束。
五子棋中,玩家始終使用黑子,電腦使用白子。開始新一局時,棋子顏色也不會改變。
走出第一步西洋棋開始。 先選擇7秒、5秒或3秒。實際走出第一步西洋棋時,遊戲立即開始,此後才可以下五子棋。
一個計時器,兩步棋。 走完西洋棋後切換到五子棋,落完五子棋後切換到西洋棋。電腦完成應手、玩家可以再次落子時,所選時限重新開始。
電腦等待結束、玩家可以落子的瞬間,所選時限從頭開始。
| 時間 | 西洋棋獲勝 | 西洋棋走棋 | 五子棋獲勝 | 五子棋落子 |
|---|---|---|---|---|
| 7秒 | 50 | 10 | 10 | 5 |
| 5秒 | 70 | 20 | 20 | 10 |
| 3秒 | 100 | 30 | 40 | 20 |
獲勝分會加在最後一步的分數上,吃子沒有額外獎勵。
獲勝後繼續。 只有獲勝的棋盤會重設為新對局,累計分數會保留。每贏一局,電腦從初級升為中級,再升為高級。達到高級後遊戲仍會繼續。和棋只重設對應棋盤,不給獲勝分。
遊戲結束: 如果未能及時完成兩步,或在任一棋盤輸給電腦,整個遊戲就會結束。電腦不會替玩家走棋,切換分頁也不會停止計時。
西洋棋: 你執白先行,採用正式規則,包括將軍、將死、王車易位、吃過路兵、升變為所選棋子及和棋判定。只能走合法的棋。
五子棋: 你執黑先行,使用15×15普通五子棋棋盤。橫、直或斜向連成五子及以上即可獲勝,不設三三等禁手。
為登記排名,伺服器會驗證落子、時限和分數。連線中斷後仍可繼續遊戲,但本局不能進入排行榜。
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遊戲介紹與玩法
讓運氣決定誰請咖啡,或隨機抽出發言者與得獎者。梯子抽籤、姓名轉盤、抽籤、隨機賽跑、骰子對決、隨機分組與擲硬幣,不用安裝即可使用。
運氣遊戲把結果交給隨機性。可以用梯子抽籤決定誰請咖啡或負責點心,用姓名轉盤隨機選出一人,用抽籤一次選出多位不重複的得獎者。兩個選項可以擲硬幣決定,團隊分配則可以使用隨機分組。
| 要決定的事項 | 遊戲 | 查看結果 |
|---|---|---|
| 用觀察力辨認名畫 | 找出真正名畫 | 從四張圖片中找出原作 |
| 選出一人 | 轉盤 | 箭頭指向的姓名 |
| 選出多位不同的人 | 抽籤 | 與設定人數相同數量的中獎卡片 |
| 為每個人分配獎品 | 爬梯抽籤 | 路徑終點的獎品 |
| 觀看角色賽跑 | 技能運氣馬拉松 | 終點的最終排名 |
| 用名字球對戰 | 幸運球爭奪 | 持球數與占有率 |
| 挑戰裝備戰鬥力 | 好運裝備強化 | 抽取和強化後裝備的總戰鬥力 |
| 與電腦比拚判斷力 | 7秒五子棋與西洋棋 | 在時限內兩個棋盤各走一步 |
| 用骰子點數一決勝負 | 骰子對決 | 兩顆骰子的總點數,同分則共同獲勝 |
| 定時隨機取數 | 自動骰子 | 一顆骰子與最近 8 次記錄 |
| 建立人數相近的隊伍 | 隨機分組 | 分配到各隊的姓名 |
| 從兩個選擇中決定一個 | 拋硬幣 | 正面或反面 |
轉盤和抽籤用於選人,爬梯抽籤將路徑與結果格相連。技能運氣馬拉松是觀看不同能力角色競賽的遊戲,不能視為每位參與者條件相同的抽選。隨機分組會讓各組人數相近,但不會判斷實力或職責是否平衡。
轉盤和拋硬幣每次重來,都可能重複之前的結果。如果聚會需要避免重複,請從名單中排除已選中的人,或使用一次選出多人的抽籤。各遊戲的詳細玩法中,可查看如何解讀結果及使用示例。
參與者姓名和部分設定會儲存下來,方便在同一瀏覽器中再次使用。它們不會自動同步到其他裝置。在共用裝置上,請清除姓名,並在需要時刪除瀏覽器中的網站資料。詳細項目請參閱 隱私與已儲存資料說明中查看。