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참가자를 추가하고 바로 시작할 수 있습니다.
01 / CHESS
말을 움직이면 게임이 시작됩니다.7초 안에 체스와 오목을 모두 플레이해야 합니다.
02 / GOMOKU
일시정지 불가 · 화면을 나가거나 다른 탭으로 이동해도 제한 시간은 계속 흐릅니다.화면을 나가도 일시정지 불가
체스 승리 +50점 · 오목 승리 +10점무한 대결입니다. 승리한 게임은 다시 시작되고 난이도가 초급 → 중급 → 고급으로 상승합니다. 고급 이후에도 계속되며 시간 초과 또는 패배 시 종료됩니다.
오목은 플레이어가 항상 흑돌, 컴퓨터가 백돌을 둡니다. 새 판에서도 돌 색은 바뀌지 않습니다.
첫 체스 수로 시작. 7초, 5초 또는 3초를 먼저 선택합니다. 체스 말을 실제로 움직이는 순간 게임이 시작됩니다. 오목은 그 이후부터 둘 수 있습니다.
한 타이머, 두 수. 체스 수를 두면 오목판으로, 오목 수를 두면 체스판으로 전환됩니다. 컴퓨터 응수가 끝나 플레이어가 다시 둘 수 있을 때 선택한 제한 시간이 새로 시작됩니다.
컴퓨터 대기가 끝나 플레이어가 둘 수 있게 되는 순간, 선택한 제한 시간이 처음부터 시작됩니다.
| 시간 | 체스 승리 | 체스 이동 | 오목 승리 | 오목 한 수 |
|---|---|---|---|---|
| 7초 | 50 | 10 | 10 | 5 |
| 5초 | 70 | 20 | 20 | 10 |
| 3초 | 100 | 30 | 40 | 20 |
승리 점수는 마지막 수의 점수에 추가됩니다. 기물 획득에는 별도 보너스가 없습니다.
승리하면 계속. 승리한 보드만 새 대국으로 초기화되고 누적 점수는 유지됩니다. 한 판 이길 때마다 컴퓨터는 초급 → 중급 → 고급으로 강해집니다. 고급 이후에도 게임은 계속됩니다. 무승부는 승리 점수 없이 해당 보드만 초기화합니다.
게임오버: 시간 안에 체스와 오목을 둘 다 두지 못하거나, 어느 한 보드에서라도 컴퓨터에게 지면 전체 게임이 끝납니다. 플레이어의 수를 컴퓨터가 대신 두지 않습니다. 다른 탭으로 이동해도 제한 시간은 계속 흐릅니다.
체스: 백으로 시작합니다. 체크, 체크메이트, 캐슬링, 앙파상, 선택한 말로의 폰 승격과 정식 무승부 판정을 적용합니다. 합법적인 이동만 가능합니다.
오목: 흑으로 시작하는 15×15 일반 오목입니다. 가로·세로·대각선으로 5개 이상을 이어야 승리하며, 3·3 등의 금수는 적용하지 않습니다.
랭킹 등록을 위해 서버가 대국의 수와 제한시간, 점수를 검증합니다. 서버 연결이 끊긴 경기는 플레이할 수 있지만 랭킹에 등록되지 않습니다.
확대하면 공의 이름을 볼 수 있습니다 · 드래그로 이동
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게임 소개와 이용 방법
주사위 대결은 각 참가자가 주사위 두 개를 굴려 나온 합계로 승부를 정하는 게임입니다. 가장 높은 숫자를 얻은 사람이 당첨됩니다.
참가자마다 1부터 6까지의 눈을 가진 주사위 두 개를 굴립니다. 가능한 합계는 2부터 12까지이고, 가장 높은 합계를 얻은 참가자가 당첨됩니다. 첫 번째 주사위 하나만 비교하지 말고 두 주사위의 합계를 확인합니다.
최고 합계를 얻은 참가자가 둘 이상이면 공동 당첨으로 표시됩니다. 한 사람만 정해야 하는 모임이라면 공동 당첨을 어떻게 처리할지 시작 전에 합의합니다. 동점 참가자만 남겨 다시 굴리는 방법을 사용할 수도 있습니다.
최고 합계가 같은 참가자들은 공동 당첨으로 표시됩니다. 다시 승부하고 싶다면 새로 굴립니다.