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참가자를 추가하고 바로 시작할 수 있습니다.
01 / CHESS
말을 움직이면 게임이 시작됩니다.7초 안에 체스와 오목을 모두 플레이해야 합니다.
02 / GOMOKU
일시정지 불가 · 화면을 나가거나 다른 탭으로 이동해도 제한 시간은 계속 흐릅니다.화면을 나가도 일시정지 불가
체스 승리 +50점 · 오목 승리 +10점무한 대결입니다. 승리한 게임은 다시 시작되고 난이도가 초급 → 중급 → 고급으로 상승합니다. 고급 이후에도 계속되며 시간 초과 또는 패배 시 종료됩니다.
오목은 플레이어가 항상 흑돌, 컴퓨터가 백돌을 둡니다. 새 판에서도 돌 색은 바뀌지 않습니다.
첫 체스 수로 시작. 7초, 5초 또는 3초를 먼저 선택합니다. 체스 말을 실제로 움직이는 순간 게임이 시작됩니다. 오목은 그 이후부터 둘 수 있습니다.
한 타이머, 두 수. 체스 수를 두면 오목판으로, 오목 수를 두면 체스판으로 전환됩니다. 컴퓨터 응수가 끝나 플레이어가 다시 둘 수 있을 때 선택한 제한 시간이 새로 시작됩니다.
컴퓨터 대기가 끝나 플레이어가 둘 수 있게 되는 순간, 선택한 제한 시간이 처음부터 시작됩니다.
| 시간 | 체스 승리 | 체스 이동 | 오목 승리 | 오목 한 수 |
|---|---|---|---|---|
| 7초 | 50 | 10 | 10 | 5 |
| 5초 | 70 | 20 | 20 | 10 |
| 3초 | 100 | 30 | 40 | 20 |
승리 점수는 마지막 수의 점수에 추가됩니다. 기물 획득에는 별도 보너스가 없습니다.
승리하면 계속. 승리한 보드만 새 대국으로 초기화되고 누적 점수는 유지됩니다. 한 판 이길 때마다 컴퓨터는 초급 → 중급 → 고급으로 강해집니다. 고급 이후에도 게임은 계속됩니다. 무승부는 승리 점수 없이 해당 보드만 초기화합니다.
게임오버: 시간 안에 체스와 오목을 둘 다 두지 못하거나, 어느 한 보드에서라도 컴퓨터에게 지면 전체 게임이 끝납니다. 플레이어의 수를 컴퓨터가 대신 두지 않습니다. 다른 탭으로 이동해도 제한 시간은 계속 흐릅니다.
체스: 백으로 시작합니다. 체크, 체크메이트, 캐슬링, 앙파상, 선택한 말로의 폰 승격과 정식 무승부 판정을 적용합니다. 합법적인 이동만 가능합니다.
오목: 흑으로 시작하는 15×15 일반 오목입니다. 가로·세로·대각선으로 5개 이상을 이어야 승리하며, 3·3 등의 금수는 적용하지 않습니다.
랭킹 등록을 위해 서버가 대국의 수와 제한시간, 점수를 검증합니다. 서버 연결이 끊긴 경기는 플레이할 수 있지만 랭킹에 등록되지 않습니다.
확대하면 공의 이름을 볼 수 있습니다 · 드래그로 이동
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게임 소개와 이용 방법
사다리타기는 위쪽 참가자의 이름에서 시작해 연결된 가로선을 따라 아래 결과를 확인하는 게임입니다. 모임의 발표 순서, 간식 당번이나 경품 추첨을 정할 때 사용할 수 있습니다.
각 참가자는 위쪽의 서로 다른 세로선에서 출발합니다. 아래로 내려가다가 가로선을 만나면 연결된 옆 세로선으로 이동하고, 마지막으로 도착한 칸의 결과를 받습니다. 가로선 하나만 보고 당첨을 판단하기보다 처음부터 끝까지 경로를 확인합니다.
같은 사다리에서 참가자 이름을 하나씩 눌러도 사다리가 새로 만들어지지 않습니다. 이미 확인한 사람의 결과를 남겨 두고 다음 참가자의 경로를 이어서 볼 수 있습니다. 모두 출발을 사용하면 여러 경로의 결과를 함께 확인할 수 있습니다.
먼저 참가자와 상품을 확정한 다음 새로 섞기를 누르고 경로를 확인합니다. 새로 섞기는 사다리뿐 아니라 상품 위치도 바꾸므로, 일부 참가자의 결과를 본 뒤 누르면 같은 추첨을 이어가는 것이 아닙니다.
가능합니다. 상품 3개를 넣으면 상품 칸 3개와 꽝! 칸 9개가 만들어집니다. 한 사람씩 확인한 결과도 계속 남아 있습니다.