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01 / CHESS
移动棋子即可开始游戏。必须在共同的7秒时限内,完成国际象棋和五子棋各一步。
02 / GOMOKU
无法暂停 · 离开画面或切换标签页时,计时仍会继续。离开画面也不能暂停
国际象棋获胜 +50分 · 五子棋获胜 +10分这是无限挑战。获胜的棋盘会重新开始,难度从初级 → 中级 → 高级提升。到高级后仍可继续,只有超时或败北才会结束。
五子棋中,玩家始终使用黑子,电脑使用白子。开始新一局时,棋子颜色也不会改变。
走出第一步国际象棋开始。 先选择7秒、5秒或3秒。实际走出第一步国际象棋时,游戏立即开始,此后才可以下五子棋。
一个计时器,两步棋。 走完国际象棋后切换到五子棋,落完五子棋后切换到国际象棋。电脑完成应手、玩家可以再次落子时,所选时限重新开始。
电脑等待结束、玩家可以落子的瞬间,所选时限从头开始。
| 时间 | 国际象棋获胜 | 国际象棋走棋 | 五子棋获胜 | 五子棋落子 |
|---|---|---|---|---|
| 7秒 | 50 | 10 | 10 | 5 |
| 5秒 | 70 | 20 | 20 | 10 |
| 3秒 | 100 | 30 | 40 | 20 |
获胜分叠加在最后一步的分数上,吃子没有额外奖励。
获胜后继续。 只有获胜的棋盘会重置为新对局,累计分数会保留。每赢一局,电脑从初级升为中级,再升为高级。达到高级后游戏仍会继续。和棋只重置对应棋盘,不给获胜分。
游戏结束: 如果未能及时完成两步,或在任一棋盘输给电脑,整个游戏就会结束。电脑不会替玩家走棋,切换标签页也不会停止计时。
国际象棋: 你执白先行,采用正式规则,包括将军、将死、王车易位、吃过路兵、升变为所选棋子及和棋判定。只能走合法的棋。
五子棋: 你执黑先行,使用15×15普通五子棋棋盘。横、竖或斜向连成五子及以上即可获胜,不设三三等禁手。
为登记排名,服务器会验证落子、时限和分数。连接中断后仍可继续游戏,但本局不能进入排行榜。
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游戏介绍与玩法
转盘旋转后,箭头指向的参与者被选中。适合从多人中选择一人,每位参与者的扇区大小相同。
适合决定谁先发言、谁在聚会中第一个上场等只选一人的情况。此转盘不提供为不同参与者设置权重的功能,因此不适合姓名具有不同权重的抽选。
每次转动都是新一轮抽选。上一轮被选中的人如果仍在名单中,就可能再次被选中。若要从五人中依次选出两位不同的人,请确认第一位后将其姓名从名单中删除,再次转动。
再次转动会重新抽选,因此之前选中的人可能再次被选中。若要排除已选中的人,请从参与者名单中删除。