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Puntuación0
Tiempo compartido7.0s
OrdenadorPrincipiante0 victorias

GAME OVER

Resultado del desafío

0puntos

REPLAY

La partida que acaba de terminar

Ajedrez

La repetición muestra las jugadas reales. La puntuación y el resultado no cambian.

Ranking TOP 10

Solo se conservan los 10 mejores registros de cada modo de 7, 5 o 3 segundos. Un nombre puede aparecer varias veces.

PuestoPaísNombrePuntuación

01 / CHESS

Ajedrez

Juega con las blancas

Mueve una pieza para empezar el juego.Debes hacer una jugada de ajedrez y otra de gomoku dentro del límite compartido de 7 segundos.

02 / GOMOKU

Gomoku

Siempre con piedras negras
Reglas y puntuación

No se puede pausar · El plazo sigue corriendo aunque salgas de la pantalla o cambies de pestaña.No se pausa al salir de la pantalla

Debes hacer una jugada de ajedrez y otra de gomoku dentro del límite compartido de 7 segundos.

Victoria en ajedrez +50 puntos · Victoria en gomoku +10 puntosEs un desafío sin fin. Ganar reinicia ese tablero y aumenta la dificultad de Fácil → Normal → Difícil. La partida continúa en Difícil y solo termina al agotarse el tiempo o al perder.

En gomoku, siempre juegas con piedras negras y la computadora con blancas. Los colores no cambian al comenzar otra partida.

Empieza con la primera jugada de ajedrez. Primero elige 7, 5 o 3 segundos. El juego empieza cuando haces tu primer movimiento de ajedrez. Solo entonces puedes jugar al gomoku.

Un temporizador, dos jugadas. Un movimiento de ajedrez cambia a Gomoku y una jugada de Gomoku cambia a ajedrez. Tras la respuesta de la computadora, cuando puedes volver a jugar, el tiempo elegido empieza de nuevo.

Cuando termina la espera de la computadora y puedes jugar, el límite de tiempo elegido empieza completo.

Puntuación según el plazo
TiempoVictoria de ajedrezMovimiento de ajedrezVictoria de gomokuJugada de gomoku
7 s5010105
5 s70202010
3 s100304020

Los puntos de victoria se suman a los de la última jugada. Las capturas no dan una bonificación adicional.

Gana para continuar. Solo se reinicia el tablero donde ganas y mantienes los puntos acumulados. Con cada victoria, el ordenador pasa de principiante a intermedio y después a avanzado. El juego continúa en el nivel avanzado. Las tablas reinician solo ese tablero, sin puntos de victoria.

Fin del juego: El juego completo termina si no haces ambas jugadas a tiempo o si pierdes contra el ordenador en cualquiera de los tableros. El ordenador nunca juega por ti. El plazo sigue corriendo aunque cambies de pestaña.

Ajedrez: Empiezas con blancas. Se aplican el jaque, el jaque mate, el enroque, la captura al paso, la promoción del peón a la pieza elegida y las reglas oficiales de tablas. Solo se permiten movimientos legales.

Gomoku: Gomoku normal en un tablero de 15×15, empezando con negras. Ganas al conectar cinco o más piedras en horizontal, vertical o diagonal. No se aplican jugadas prohibidas como el doble tres.

El servidor verifica movimientos, límites de tiempo y puntuaciones para el ranking. Puedes seguir jugando si se pierde la conexión, pero esa partida no puede registrarse.

Presentación e instrucciones del juego

Presentación e instrucciones del juego

Gomoku y ajedrez en 7 segundos contra el ordenador con un solo temporizador

Gomoku y ajedrez en 7 segundos es un desafío de toma de decisiones en dos tableros. Juegas contra el ordenador con blancas en ajedrez y negras en gomoku, y debes hacer una jugada en cada tablero dentro de un mismo plazo.

Cómo jugar a gomoku y ajedrez en 7 segundos

  1. Elige 7, 5 o 3 segundos y mueve una pieza de ajedrez para empezar. No hay botón de inicio.
  2. Un movimiento de ajedrez cambia a Gomoku y una jugada de Gomoku cambia a ajedrez. Tras la respuesta de la computadora, cuando puedes volver a jugar, el tiempo elegido empieza de nuevo.
  3. Cuando termina la espera de la computadora y puedes jugar, el límite de tiempo elegido empieza completo.
  4. Solo se reinicia el tablero donde ganas y los puntos se acumulan. Si el juego termina por falta de tiempo o por una derrota en cualquiera de los tableros, comparte el resultado y revisa las jugadas en la repetición.

Dos tableros y un solo plazo

Una jugada de ajedrez cambia al tablero de Gomoku, y una de Gomoku vuelve al ajedrez. Completa ambas dentro de cada límite de tiempo. Cambiar de tablero no reinicia el reloj. El siguiente límite comienza cuando terminan tus dos jugadas y las respuestas del ordenador.

El modo de 7 segundos permite empezar con calma; los de 5 y 3 segundos ponen a prueba tu rapidez de decisión. Los puntos dependen del tiempo elegido; capturar una pieza solo concede los puntos del movimiento. No puedes pausar durante la partida, y el temporizador sigue aunque cambies de juego o pestaña.

Jugadas legales y nuevas partidas tras ganar

El ajedrez aplica jaque, jaque mate, enroque, captura al paso, promoción de peones y las reglas oficiales de tablas. El gomoku se juega en un tablero de 15×15: conectar cinco o más piedras en horizontal, vertical o diagonal da la victoria. No se aplican jugadas prohibidas como el doble tres. El ordenador solo mueve en su propio turno.

Solo se reinicia el tablero donde ganas y mantienes los puntos acumulados. Cada victoria aumenta la dificultad del ordenador de principiante a intermedio y avanzado. Las tablas reinician ese tablero sin bonificación de victoria. Si pierdes en cualquiera de los tableros o no completas ambas jugadas a tiempo, termina el juego completo.

Compartir el resultado y reproducir las jugadas

El resultado final muestra tu puntuación, el tiempo elegido y el motivo del fin del juego. Compartir abre el menú de compartir en dispositivos compatibles; en los demás, copia la puntuación y el enlace. La repetición muestra las jugadas reales de ambos tableros y sus reinicios tras las victorias.

Las repeticiones permanecen en la página actual y se borran al reiniciar o actualizar. El servidor verifica las puntuaciones del ranking; reproducir una partida no las modifica.

¿Cómo funcionan los puntos según el tiempo y la regla de pausa?

Con 7 segundos: victoria de ajedrez, 50 puntos; movimiento, 10; victoria de gomoku, 10; jugada, 5. Con 5 segundos son 70, 20, 20 y 10; con 3 segundos, 100, 30, 40 y 20. Los puntos de victoria se suman a los de la última jugada. No hay bonificación por capturas. Salir de la pantalla no pausa el juego.

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