เสริมพลังอุปกรณ์วัดดวง
กำลังโหลดเกม…
กำลังโหลดอุปกรณ์และวัสดุเสริมพลัง
โปรดรอสักครู่
เพิ่มผู้เล่นแล้วเริ่มได้ทันที
01 / CHESS
เดินตัวหมากเพื่อเริ่มเกมต้องเดินหมากทั้งหมากรุกและโกโมกุอย่างละหนึ่งตาภายในเวลาร่วม 7 วินาที
02 / GOMOKU
หยุดชั่วคราวไม่ได้ · เวลาจำกัดยังคงนับต่อแม้คุณออกจากหน้าจอหรือเปลี่ยนไปยังแท็บอื่นออกจากหน้าจอก็หยุดชั่วคราวไม่ได้
ชนะหมากรุก +50 คะแนน · ชนะโกโมกุ +10 คะแนนเป็นการท้าทายไม่รู้จบ เมื่อชนะ กระดานนั้นจะเริ่มใหม่และความยากเพิ่มจาก ง่าย → ปานกลาง → ยาก เมื่อถึงระดับยากก็ยังเล่นต่อได้ เกมจบเฉพาะเมื่อหมดเวลาหรือแพ้
ในโกโมกุ คุณวางหมากดำเสมอและคอมพิวเตอร์วางหมากขาว สีหมากจะไม่เปลี่ยนเมื่อเริ่มเกมใหม่
เริ่มด้วยการเดินหมากรุกครั้งแรก เลือก 7, 5 หรือ 3 วินาทีก่อน เกมจะเริ่มทันทีที่คุณเดินตัวหมากรุกจริง ๆ หลังจากนั้นจึงจะวางหมากโกโมกุได้
หนึ่งนาฬิกา สองการเดิน เมื่อเดินหมากรุกจะสลับไปโกโมกุ และเมื่อเดินโกโมกุจะสลับไปหมากรุก หลังคอมพิวเตอร์ตอบและผู้เล่นเดินได้อีกครั้ง เวลาที่เลือกจะเริ่มใหม่
เมื่อการรอคอมพิวเตอร์สิ้นสุดและผู้เล่นเดินหมากได้ เวลาที่เลือกจะเริ่มใหม่เต็มจำนวน
| เวลา | ชนะหมากรุก | เดินหมากรุก | ชนะโกโมกุ | วางหมากโกโมกุหนึ่งครั้ง |
|---|---|---|---|---|
| 7 วินาที | 50 | 10 | 10 | 5 |
| 5 วินาที | 70 | 20 | 20 | 10 |
| 3 วินาที | 100 | 30 | 40 | 20 |
คะแนนชนะจะบวกเพิ่มจากคะแนนเดินหมากครั้งสุดท้าย ไม่มีโบนัสเพิ่มเติมสำหรับการกินตัวหมาก
ชนะแล้วเล่นต่อ เฉพาะกระดานที่คุณชนะจะรีเซ็ตเพื่อเริ่มตาใหม่ โดยคงคะแนนสะสมไว้ ทุกครั้งที่ชนะ คอมพิวเตอร์จะเก่งขึ้นจากระดับเริ่มต้น → ระดับกลาง → ระดับสูง และเกมจะเล่นต่อแม้ถึงระดับสูงแล้ว หากเสมอ จะรีเซ็ตเฉพาะกระดานนั้นโดยไม่มีคะแนนชนะ
เกมโอเวอร์: เกมทั้งหมดจะจบหากคุณเดินหมากรุกและวางหมากโกโมกุไม่ครบภายในเวลา หรือแพ้คอมพิวเตอร์บนกระดานใดกระดานหนึ่ง คอมพิวเตอร์จะไม่เดินแทนผู้เล่น เวลาจำกัดยังคงนับต่อแม้คุณเปลี่ยนไปยังแท็บอื่น
หมากรุก: คุณเริ่มเล่นฝ่ายขาว ใช้กติกาการรุก รุกจน เข้าป้อม กินผ่าน เลื่อนขั้นเบี้ยเป็นตัวที่เลือก และการเสมอตามกติกามาตรฐาน อนุญาตเฉพาะการเดินที่ถูกกติกาเท่านั้น
โกโมกุ: โกโมกุปกติบนกระดาน 15×15 คุณเริ่มเล่นด้วยหมากดำ เรียงหมากอย่างน้อยห้าตัวในแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยงเพื่อชนะ ไม่ใช้ข้อห้าม เช่น สาม-สาม
เซิร์ฟเวอร์ตรวจสอบการเดินหมาก เวลาจำกัด และคะแนนสำหรับอันดับ หากการเชื่อมต่อขาดหายยังเล่นต่อได้ แต่เกมนั้นจะไม่สามารถลงทะเบียนอันดับได้
ขยายเพื่ออ่านชื่อ · ลากเพื่อเลื่อน
กำลังโหลดเกม…
เสริมพลังอุปกรณ์วัดดวง
กำลังโหลดอุปกรณ์และวัสดุเสริมพลัง
โปรดรอสักครู่
แนะนำเกมและวิธีเล่น
ให้ดวงช่วยเลือกคนเลี้ยงกาแฟ คนพรีเซนต์ หรือผู้ชนะ ลองจับสลากบันได วงล้อสุ่มชื่อ และจับสลาก พร้อมเกมแข่งวิ่งสุ่ม แข่งลูกเต๋า สุ่มแบ่งทีม และโยนเหรียญ โดยไม่ต้องติดตั้ง
เกมวัดดวงให้ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับโอกาส ใช้จับสลากบันไดเลือกคนเลี้ยงกาแฟหรือเตรียมขนม ใช้วงล้อสุ่มชื่อเลือกหนึ่งคน หรือจับสลากเลือกผู้ชนะหลายคนโดยไม่ซ้ำกัน หากมีสองตัวเลือกให้โยนเหรียญ และใช้การสุ่มแบ่งทีมเมื่ออยากแบ่งกลุ่ม
| สิ่งที่ต้องตัดสิน | เกม | ดูผลลัพธ์ |
|---|---|---|
| ทดสอบการสังเกตงานศิลปะ | ทายภาพวาดต้นฉบับ | หาต้นฉบับจากภาพสี่ภาพ |
| เลือกหนึ่งคน | วงล้อ | ชื่อที่ลูกศรชี้ |
| เลือกหลายคนโดยไม่ซ้ำ | จับสลาก | การ์ดได้รับเลือกตามจำนวนที่กำหนด |
| จับคู่รางวัลกับแต่ละคน | บันไดเสี่ยงโชค | รางวัลที่ปลายเส้นทาง |
| ชมตัวละครแข่งกัน | มาราธอนพลังและดวง | อันดับสุดท้ายที่เส้นชัย |
| แข่งด้วยลูกบอลที่มีชื่อ | ศึกแย่งลูกบอล | จำนวนลูกบอลและสัดส่วนการครอบครอง |
| ท้าทายพลังอุปกรณ์ | เสริมพลังอุปกรณ์วัดดวง | พลังรวมของอุปกรณ์ที่สุ่มและเสริมพลัง |
| ท้าทายการตัดสินใจกับคอมพิวเตอร์ | โกโมกุและหมากรุก 7 วินาที | เดินหมากบนทั้งสองกระดานอย่างละหนึ่งครั้งภายในเวลา |
| แข่งด้วยแต้มลูกเต๋า | ดวลลูกเต๋า | แต้มรวมสองลูก เสมอกันได้รับเลือกร่วมกัน |
| สุ่มตัวเลขตามช่วงเวลา | ลูกเต๋าอัตโนมัติ | ลูกเต๋าหนึ่งลูกและประวัติ 8 ครั้งล่าสุด |
| สร้างทีมที่มีจำนวนคนใกล้เคียงกัน | แบ่งทีม | ชื่อที่จัดให้แต่ละทีม |
| ตัดสินระหว่างสองตัวเลือก | โยนเหรียญ | หัวหรือก้อย |
วงล้อและจับสลากเป็นการสุ่มเลือกคน ส่วนบันไดเสี่ยงโชคเชื่อมเส้นทางกับช่องผลลัพธ์ มาราธอนพลังและดวงเป็นเกมชมตัวละครที่มีพลังต่างกันแข่งกัน จึงไม่ใช่การสุ่มที่ทุกคนมีเงื่อนไขเท่ากัน การแบ่งทีมทำให้จำนวนคนใกล้เคียงกัน แต่ไม่ได้ประเมินความสมดุลของฝีมือหรือบทบาท
วงล้อและโยนเหรียญอาจให้ผลเดิมเมื่อเล่นใหม่ หากต้องหลีกเลี่ยงคนซ้ำ ให้ตัดผู้ที่ได้รับเลือกออกจากรายชื่อ หรือใช้จับสลากเพื่อเลือกหลายคนพร้อมกัน ดูเกณฑ์อ่านผลและตัวอย่างในวิธีเล่นโดยละเอียดของแต่ละเกม
ชื่อผู้เล่นและการตั้งค่าบางส่วนจะบันทึกไว้เพื่อให้กลับมาใช้ในเบราว์เซอร์เดิมได้สะดวก ข้อมูลไม่ซิงค์ไปยังอุปกรณ์อื่นโดยอัตโนมัติ หากใช้อุปกรณ์ร่วมกับผู้อื่น ให้ลบชื่อและลบข้อมูลเว็บไซต์ในเบราว์เซอร์เมื่อจำเป็น ดูรายละเอียดได้ที่ ข้อมูลความเป็นส่วนตัวและข้อมูลที่บันทึกเพื่อดูรายละเอียด