เสริมพลังอุปกรณ์วัดดวง
กำลังโหลดเกม…
กำลังโหลดอุปกรณ์และวัสดุเสริมพลัง
โปรดรอสักครู่
เพิ่มผู้เล่นแล้วเริ่มได้ทันที
01 / CHESS
เดินตัวหมากเพื่อเริ่มเกมต้องเดินหมากทั้งหมากรุกและโกโมกุอย่างละหนึ่งตาภายในเวลาร่วม 7 วินาที
02 / GOMOKU
หยุดชั่วคราวไม่ได้ · เวลาจำกัดยังคงนับต่อแม้คุณออกจากหน้าจอหรือเปลี่ยนไปยังแท็บอื่นออกจากหน้าจอก็หยุดชั่วคราวไม่ได้
ชนะหมากรุก +50 คะแนน · ชนะโกโมกุ +10 คะแนนเป็นการท้าทายไม่รู้จบ เมื่อชนะ กระดานนั้นจะเริ่มใหม่และความยากเพิ่มจาก ง่าย → ปานกลาง → ยาก เมื่อถึงระดับยากก็ยังเล่นต่อได้ เกมจบเฉพาะเมื่อหมดเวลาหรือแพ้
ในโกโมกุ คุณวางหมากดำเสมอและคอมพิวเตอร์วางหมากขาว สีหมากจะไม่เปลี่ยนเมื่อเริ่มเกมใหม่
เริ่มด้วยการเดินหมากรุกครั้งแรก เลือก 7, 5 หรือ 3 วินาทีก่อน เกมจะเริ่มทันทีที่คุณเดินตัวหมากรุกจริง ๆ หลังจากนั้นจึงจะวางหมากโกโมกุได้
หนึ่งนาฬิกา สองการเดิน เมื่อเดินหมากรุกจะสลับไปโกโมกุ และเมื่อเดินโกโมกุจะสลับไปหมากรุก หลังคอมพิวเตอร์ตอบและผู้เล่นเดินได้อีกครั้ง เวลาที่เลือกจะเริ่มใหม่
เมื่อการรอคอมพิวเตอร์สิ้นสุดและผู้เล่นเดินหมากได้ เวลาที่เลือกจะเริ่มใหม่เต็มจำนวน
| เวลา | ชนะหมากรุก | เดินหมากรุก | ชนะโกโมกุ | วางหมากโกโมกุหนึ่งครั้ง |
|---|---|---|---|---|
| 7 วินาที | 50 | 10 | 10 | 5 |
| 5 วินาที | 70 | 20 | 20 | 10 |
| 3 วินาที | 100 | 30 | 40 | 20 |
คะแนนชนะจะบวกเพิ่มจากคะแนนเดินหมากครั้งสุดท้าย ไม่มีโบนัสเพิ่มเติมสำหรับการกินตัวหมาก
ชนะแล้วเล่นต่อ เฉพาะกระดานที่คุณชนะจะรีเซ็ตเพื่อเริ่มตาใหม่ โดยคงคะแนนสะสมไว้ ทุกครั้งที่ชนะ คอมพิวเตอร์จะเก่งขึ้นจากระดับเริ่มต้น → ระดับกลาง → ระดับสูง และเกมจะเล่นต่อแม้ถึงระดับสูงแล้ว หากเสมอ จะรีเซ็ตเฉพาะกระดานนั้นโดยไม่มีคะแนนชนะ
เกมโอเวอร์: เกมทั้งหมดจะจบหากคุณเดินหมากรุกและวางหมากโกโมกุไม่ครบภายในเวลา หรือแพ้คอมพิวเตอร์บนกระดานใดกระดานหนึ่ง คอมพิวเตอร์จะไม่เดินแทนผู้เล่น เวลาจำกัดยังคงนับต่อแม้คุณเปลี่ยนไปยังแท็บอื่น
หมากรุก: คุณเริ่มเล่นฝ่ายขาว ใช้กติกาการรุก รุกจน เข้าป้อม กินผ่าน เลื่อนขั้นเบี้ยเป็นตัวที่เลือก และการเสมอตามกติกามาตรฐาน อนุญาตเฉพาะการเดินที่ถูกกติกาเท่านั้น
โกโมกุ: โกโมกุปกติบนกระดาน 15×15 คุณเริ่มเล่นด้วยหมากดำ เรียงหมากอย่างน้อยห้าตัวในแนวนอน แนวตั้ง หรือแนวทแยงเพื่อชนะ ไม่ใช้ข้อห้าม เช่น สาม-สาม
เซิร์ฟเวอร์ตรวจสอบการเดินหมาก เวลาจำกัด และคะแนนสำหรับอันดับ หากการเชื่อมต่อขาดหายยังเล่นต่อได้ แต่เกมนั้นจะไม่สามารถลงทะเบียนอันดับได้
ขยายเพื่ออ่านชื่อ · ลากเพื่อเลื่อน
กำลังโหลดเกม…
เสริมพลังอุปกรณ์วัดดวง
กำลังโหลดอุปกรณ์และวัสดุเสริมพลัง
โปรดรอสักครู่
แนะนำเกมและวิธีเล่น
มาราธอนพลังและดวงเป็นเกมที่ตัวละครวิ่งอัตโนมัติ พลังอย่างแช่แข็ง ทุบพื้น และสลับตำแหน่งทำให้อันดับเปลี่ยน จึงลุ้นผลได้จนถึงเส้นชัย
มาราธอนพลังและดวงเป็นเกมชมการเคลื่อนที่และการใช้พลังของตัวละคร ไม่ใช่การวิ่งที่ควบคุมด้วยปุ่มลูกศร การสลับตำแหน่งหรือพลังขัดขวางอาจทำให้ตัวละครที่นำอยู่ตกไปข้างหลังได้ แยกอันดับระหว่างแข่งออกจากอันดับสุดท้ายที่เส้นชัย
ตัวละครแต่ละตัวมีพลังต่างกัน จึงต่างจากการสุ่มแบบโอกาสเท่ากัน หากจำเป็นต้องเลือกหนึ่งคนภายใต้เงื่อนไขเดียวกัน วงล้อหรือจับสลากจะตรงจุดประสงค์กว่า
ความเร็วการเล่นปรับความเร็วในการชมการแข่งขัน ใช้ 1 เท่าเพื่อดูการใช้พลังช้า ๆ หรือสูงสุด 4 เท่าเพื่อชมเร็วขึ้น ใช้ “หยุด” และ “เล่นต่อ” เพื่อพักแล้วชมต่อได้
หลังเข้าเส้นชัย ให้ดูอันดับสุดท้ายและเวลาเข้าเส้นชัย การดาวน์โหลดหรือแชร์รีเพลย์ขึ้นอยู่กับการรองรับการบันทึกและแชร์ไฟล์ของเบราว์เซอร์ หากแชร์ไม่ได้ ให้ดาวน์โหลดไฟล์แล้วส่งเอง
เลือกความเร็วได้ตั้งแต่ 1 ถึง 4 เท่า และใช้ “หยุด” กับ “เล่นต่อ” ระหว่างแข่งได้