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Punktestand0
Gemeinsame Zeit7.0Sek.
ComputerAnfänger0 Siege

GAME OVER

Ergebnis der Herausforderung

0Punkte

REPLAY

Die gerade beendete Partie

Schach

Die Wiedergabe zeigt die tatsächlich gespielten Züge. Punkte und Ergebnis bleiben unverändert.

TOP-10-Rangliste

Nur die 10 besten Rekorde je 7-, 5- oder 3-Sekunden-Modus werden gespeichert. Derselbe Name darf mehrfach vorkommen.

RangLandNamePunktestand

01 / CHESS

Schach

Du spielst Weiß

Ziehe eine Figur, um das Spiel zu beginnen.Du musst innerhalb der gemeinsamen 7 Sekunden einen Zug in Schach und Gomoku spielen.

02 / GOMOKU

Gomoku

Immer schwarze Steine
Spielregeln und Punkte

Keine Pause möglich · Das Zeitlimit läuft auch beim Verlassen der Ansicht oder Wechsel zu einem anderen Tab weiter.Keine Pause beim Verlassen des Bildschirms

Du musst innerhalb der gemeinsamen 7 Sekunden einen Zug in Schach und Gomoku spielen.

Schachsieg +50 Punkte · Gomoku-Sieg +10 PunkteDies ist eine endlose Herausforderung. Ein Sieg startet das gewonnene Brett neu und erhöht die Schwierigkeit von Leicht → Mittel → Schwer. Auf Schwer geht es weiter; nur Zeitablauf oder eine Niederlage beendet das Spiel.

Bei Gomoku spielst du immer schwarze Steine und der Computer weiße. Die Farben bleiben auch in jeder neuen Partie gleich.

Beginne mit dem ersten Schachzug. Wähle zuerst 7, 5 oder 3 Sekunden. Das Spiel beginnt, sobald du deinen ersten Schachzug ausführst. Erst danach kannst du Gomoku spielen.

Ein Timer, zwei Züge. Ein Schachzug wechselt zu Gomoku, ein Gomoku-Zug zu Schach. Nach der Computerantwort startet die gewählte Zeit neu, sobald du wieder ziehen kannst.

Sobald die Computerwartezeit endet und du ziehen kannst, startet die gewählte Zeit vollständig neu.

Punkte je Zeitlimit
ZeitSchachsiegSchachzugGomoku-SiegGomoku-Zug
7 Sek.5010105
5 Sek.70202010
3 Sek.100304020

Siegpunkte kommen zu den Punkten des letzten Zugs hinzu. Für geschlagene Figuren gibt es keinen zusätzlichen Bonus.

Gewinne, um weiterzuspielen. Nur das gewonnene Brett wird für eine neue Partie zurückgesetzt, und deine gesammelten Punkte bleiben erhalten. Mit jedem Sieg steigt der Computer von Anfänger auf Mittelstufe und dann auf Fortgeschritten. Danach geht das Spiel auf der höchsten Stufe weiter. Ein Remis setzt nur das betreffende Brett ohne Siegpunkte zurück.

Spielende: Das gesamte Spiel endet, wenn du nicht beide Züge rechtzeitig machst oder auf einem der Bretter gegen den Computer verlierst. Der Computer zieht niemals für dich. Das Zeitlimit läuft auch beim Wechsel zu einem anderen Tab weiter.

Schach: Du beginnst mit Weiß. Es gelten Schach, Schachmatt, Rochade, en passant, Bauernumwandlung in die gewählte Figur und die offiziellen Remisregeln. Nur legale Züge sind erlaubt.

Gomoku: Normales Gomoku auf einem 15×15-Brett, beginnend mit Schwarz. Du gewinnst mit fünf oder mehr Steinen waagerecht, senkrecht oder diagonal in einer Reihe. Verbotene Züge wie Doppel-Drei gelten nicht.

Für die Rangliste prüft der Server Züge, Zeitlimits und Punkte. Bei Verbindungsabbruch kannst du weiterspielen, aber diese Partie wird nicht eingetragen.

Spielvorstellung und Anleitung

Spielvorstellung und Anleitung

7-Sekunden-Gomoku-Schach gegen den Computer mit einem gemeinsamen Timer

7-Sekunden-Gomoku-Schach fordert deine Entscheidungen auf zwei Brettern gleichzeitig. Du spielst gegen den Computer mit Weiß im Schach und Schwarz im Gomoku und musst innerhalb einer gemeinsamen Frist auf jedem Brett einen Zug machen.

So spielst du 7-Sekunden-Gomoku-Schach

  1. Wähle 7, 5 oder 3 Sekunden und ziehe eine Schachfigur, um zu beginnen. Es gibt keinen Startknopf.
  2. Ein Schachzug wechselt zu Gomoku, ein Gomoku-Zug zu Schach. Nach der Computerantwort startet die gewählte Zeit neu, sobald du wieder ziehen kannst.
  3. Sobald die Computerwartezeit endet und du ziehen kannst, startet die gewählte Zeit vollständig neu.
  4. Nur das Brett, auf dem du gewinnst, wird zurückgesetzt. Deine Punkte sammeln sich weiter an. Endet das Spiel durch Zeitablauf oder eine Niederlage auf einem Brett, kannst du das Ergebnis teilen und die Züge in der Wiedergabe prüfen.

Zwei Bretter und ein Zeitlimit

Nach einem Schachzug erscheint Gomoku, nach einem Gomoku-Zug wieder Schach. Mache beide Züge innerhalb jedes Zeitlimits. Der Brettwechsel setzt die Uhr nicht zurück. Das nächste Zeitlimit beginnt erst nach beiden eigenen Zügen und den Antworten des Computers.

Mit 7 Sekunden kannst du entspannt einsteigen; 5 und 3 Sekunden fordern schnellere Entscheidungen. Die Punkte hängen von der gewählten Zeit ab. Beim Schlagen einer Figur erhältst du nur die Zugpunkte. Während des Spiels ist keine Pause möglich, und der Timer läuft auch beim Wechsel zu einem anderen Spiel oder Tab weiter.

Legale Züge und neue Partien nach Siegen

Im Schach gelten Schach, Schachmatt, Rochade, en passant, Bauernumwandlung und die offiziellen Remisregeln. Normales Gomoku wird auf einem 15×15-Brett gespielt: Fünf oder mehr Steine waagerecht, senkrecht oder diagonal in einer Reihe gewinnen. Verbotene Züge wie Doppel-Drei gelten nicht. Der Computer spielt nur, wenn er selbst am Zug ist.

Nur das gewonnene Brett wird zurückgesetzt, und deine gesammelten Punkte bleiben erhalten. Mit jedem Sieg steigt die Schwierigkeit von Anfänger auf Mittelstufe und Fortgeschritten. Ein Remis setzt das betreffende Brett ohne Siegbonus zurück. Eine Niederlage auf einem Brett oder zwei nicht rechtzeitig abgeschlossene Züge beenden das gesamte Spiel.

Ergebnis teilen und Züge wiedergeben

Das Endergebnis zeigt deinen Punktestand, die gewählte Zeit und den Grund für das Spielende. Teilen öffnet auf unterstützten Geräten das Teilen-Menü; andernfalls werden Punktestand und Spiellink kopiert. Die Wiedergabe zeigt die tatsächlichen Züge auf beiden Brettern und die Neustarts nach Siegen.

Wiedergaben bleiben auf der aktuellen Seite und werden bei Neustart oder Neuladen gelöscht. Ranglistenpunkte werden auf dem Server geprüft; die Wiedergabe verändert sie nicht.

Wie funktionieren die Punkte je Zeitlimit und die Pausenregel?

Bei 7 Sekunden: Schachsieg 50 Punkte, Schachzug 10, Gomoku-Sieg 10 und Gomoku-Zug 5. Bei 5 Sekunden sind es 70, 20, 20 und 10; bei 3 Sekunden 100, 30, 40 und 20. Siegpunkte kommen zu den Punkten des letzten Zugs hinzu. Für geschlagene Figuren gibt es keinen Bonus. Auch beim Verlassen der Ansicht wird das Spiel nicht angehalten.

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