Melhoria de equipamento da sorte
Carregando jogo…
Carregando equipamentos e materiais de melhoria.
Aguarde um momento.
Adicione participantes e comece agora.
01 / CHESS
Mova uma peça para começar o jogo.Você deve fazer uma jogada de xadrez e outra de gomoku dentro do limite compartilhado de 7 segundos.
02 / GOMOKU
Não é possível pausar · O tempo continua passando mesmo se você sair da tela ou mudar de aba.Não pausa ao sair da tela
Vitória no xadrez +50 pontos · Vitória no gomoku +10 pontosÉ um desafio sem fim. Uma vitória reinicia o tabuleiro vencido e aumenta a dificuldade de Fácil → Normal → Difícil. A partida continua no Difícil e só termina quando o tempo acaba ou você perde.
No gomoku, você sempre joga com pedras pretas e o computador com brancas. As cores não mudam ao começar uma nova partida.
Comece com a primeira jogada de xadrez. Primeiro escolha 7, 5 ou 3 segundos. O jogo começa quando você faz seu primeiro movimento de xadrez. Só depois disso é possível jogar gomoku.
Um cronômetro, duas jogadas. Uma jogada de xadrez muda para Gomoku, e uma jogada de Gomoku muda para xadrez. Após a resposta do computador, quando você pode jogar novamente, o tempo escolhido recomeça.
Quando a espera do computador termina e você pode jogar, o limite de tempo escolhido começa por inteiro.
| Tempo | Vitória no xadrez | Movimento de xadrez | Vitória no gomoku | Jogada de gomoku |
|---|---|---|---|---|
| 7 s | 50 | 10 | 10 | 5 |
| 5 s | 70 | 20 | 20 | 10 |
| 3 s | 100 | 30 | 40 | 20 |
Os pontos de vitória são somados aos da última jogada. Capturas não dão bônus adicional.
Vença para continuar. Só o tabuleiro em que você vence é reiniciado, e a pontuação acumulada é mantida. A cada vitória, o computador passa de iniciante para intermediário e depois avançado. O jogo continua no nível avançado. Um empate reinicia apenas aquele tabuleiro, sem pontos de vitória.
Fim de jogo: O jogo inteiro termina se você não fizer as duas jogadas a tempo ou perder para o computador em qualquer tabuleiro. O computador nunca joga por você. O tempo continua passando mesmo ao mudar de aba.
Xadrez: Você começa com as brancas. Valem xeque, xeque-mate, roque, en passant, promoção do peão à peça escolhida e as regras oficiais de empate. Apenas movimentos válidos são permitidos.
Gomoku: Gomoku comum em um tabuleiro de 15×15, começando com as pretas. Você vence ao conectar cinco ou mais pedras na horizontal, vertical ou diagonal. Não há jogadas proibidas como duplo três.
O servidor verifica jogadas, limites de tempo e pontuações para o ranking. Você pode continuar jogando se perder a conexão, mas essa partida não pode ser registrada.
Amplie para ler nomes · Arraste para mover
Carregando jogo…
Melhoria de equipamento da sorte
Carregando equipamentos e materiais de melhoria.
Aguarde um momento.
Sobre o jogo e como jogar
Deixe a sorte decidir quem paga o café, escolha quem vai apresentar ou sorteie ganhadores. Use o sorteio de escada, a roleta de nomes e o sorteio, ou experimente corridas aleatórias, batalhas de dados, equipes aleatórias e cara ou coroa sem instalar nada.
Um jogo de sorte deixa o resultado ao acaso. Use o sorteio de escada para decidir quem paga o café ou traz o lanche, a roleta de nomes para escolher uma pessoa ou o sorteio para selecionar vários ganhadores sem repetição. Para duas opções, jogue uma moeda; para dividir um grupo, gere equipes aleatórias.
| O que deseja decidir | Jogos | Ver resultado |
|---|---|---|
| Teste sua observação artística | Encontre a obra original | Encontre o original entre quatro imagens |
| Escolher uma pessoa | Roleta | O nome indicado pela seta |
| Escolher várias pessoas sem repetir | Sorteio | A quantidade escolhida de cartões vencedores |
| Distribuir prêmios por pessoa | Escadinhas | Prêmio no fim do caminho |
| Assistir à corrida dos personagens | Maratona de habilidades e sorte | Classificação final na chegada |
| Disputar com bolas com nomes | Conquista das bolas | Quantidade de bolas e participação na posse |
| Desafiar o poder do equipamento | Melhoria de equipamento da sorte | Poder total dos equipamentos sorteados e melhorados |
| Desafie seu raciocínio contra o computador | Gomoku e xadrez em 7 segundos | Faça uma jogada em cada tabuleiro dentro do tempo |
| Disputar com os dados | Duelo de dados | Soma de dois dados; ganhadores conjuntos em caso de empate |
| Obter números em intervalos regulares | Dado automático | Um dado e as últimas 8 rolagens |
| Criar equipes de tamanhos parecidos | Dividir em equipes | Nomes atribuídos a cada equipe |
| Escolher entre duas opções | Jogar moeda | Cara ou coroa |
A roleta e o sorteio escolhem pessoas; as escadinhas ligam caminhos a casas de resultado. A Maratona de habilidades e sorte disputa personagens com habilidades diferentes, então não é um sorteio em condições iguais. As equipes têm tamanhos parecidos, mas a ferramenta não equilibra habilidades ou funções.
A roleta e a moeda podem repetir resultados em novas rodadas. Para evitar repetições, exclua os ganhadores ou use o sorteio para escolher vários de uma vez. Consulte as instruções de cada jogo para interpretar os resultados e ver exemplos.
Os nomes dos participantes e algumas configurações são salvos para facilitar o uso no mesmo navegador. Eles não são sincronizados automaticamente com outros dispositivos. Em dispositivos compartilhados, apague os nomes e, se necessário, exclua os dados do site no navegador. Veja os detalhes em Privacidade e dados salvospara mais informações.